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智慧控制類

  • 互動開發

    1.需求分析:全面了解用戶的需求,了解項横眉的實際應用價值和應用范圍,認清下列問題:
    (1)該多媒體軟件將要傳遞的信息是什么? (2)該多媒體技術

  • 中控系統

    智能中控集成,就是通過結構化的綜合布線系統和計算機網絡技術,將各個分離的設備(如電視、燈光、窗簾、影院)、功能和信息等集成到相互關聯的、統

  • 控制軟件

    主要運行于多媒體中央控制系統,計算機控制系統或智能調節 器實現過程控制的各種通用或專用法式。可分為幾個層次,最低一個層次為直接控制層的基本

  • 傳感器交互

    人機接觸交互系統是智能機器人等各種智能機器的重要組成部分。人類通過接觸交互來感知機器系統的信息并進行操作,智能機器又通過接觸交互系統來感

  • 視覺設計

    設計開始之初,從原型稿到視覺稿的轉化過程中,擅長圖形化識別的視覺設計師們,在面對繁雜而單調的線稿內容時,往往急于上馬大施拳腳展開創作,缺

  • 影視動畫

    讓人們在3-10分鐘內即對您的企業有了一個全面的認識。 一部好的企業宣傳片可以實現良好的自我推銷和展示實力的横眉的,不僅能夠提升企業品牌形象,

  • 光影藝術

    人們對建筑室內空間的要求不再停留在技術、功能層面,人們需要與室內空間進行精神層面的交流,而視覺體驗無疑是一個解決精神和主觀需求的良方。通

  • 設備控制

    在開環控制系統中,系統輸出只受輸入的控制,控制精度和抑制干擾的特性都比較差。開環控制系統中,基于按時序進行邏輯控制的稱為順序控制系統;由

  • 內容定制

    產品設計主要考慮的是 屏幕設計 和 交互設計,是我們所說的,創意,的兩個方面。,創意,一般包含各種媒體信息在時間和空間上的同步表現。屏幕設計,借用美

  • 手機交互

    智能手機的互動性為多媒體互動帶來了無限可能,移動和數字大屏的結合為展示注入了更多創新性和互動性。將創意與受眾所在的環境緊密的聯系起來,以

  • 感應互動

    感應互動控制系統是通過感應人體動作,將人體動作表現成分歧的互動效果。此互動控制系統可實現多人同時互動,分歧的互動效果可以實現定時、循壞等

  • 智能空間

    智能空間是研究和諧人機交互原理與技術的典型環境,智能空間的應用價值還可以直接體現在其具體用途上,如智能會議室、作戰指揮室、智能教室、能照

  • 感應中控

    傳感器在自動控制系統中起 反饋作用,類比于人的如人的眼鏡,嗅覺感知系統等;  傳感器的特點包含:微型化、數字化、智能化、多功能化、系統化、

  • 多屏聯動

    所謂的多屏聯動就是將,兩臺以上的高清觸摸顯示系統為硬件平臺,以互動應用為基礎的多屏聯動展示系統,在多臺的屏幕當中可選擇一臺為主控制屏,通

  • 數字沙盤

    數字沙盤的種類有很多種,分為弧幕數字沙盤、直幕數字沙盤、折幕數字沙盤、VR三維數字沙盤、獨立式數字沙盤、顯示器數字沙盤、升降式配套數字沙盤

  • Ipad 3D互動營銷

    iPad 3D互動營銷系統是將3D虛擬可視化技術和體驗式營銷理念相結合,為企業構筑低投入高產出的可視化互動營銷體驗系統,它科技、時尚、輕巧是行業(工

  • 虛擬景觀

    基于圖像的虛擬景觀漫游方法。該方法采取全景圖和基于圖像的動畫來建立虛擬環境,用戶通過實時圖像處理瀏覽器,可以模擬這兩種典型的漫游行為-環

  • 智能控制

    在無人干預的情況下能自主地驅動智能機器實現控制横眉標的自動控制技術。對許多復雜的系統,難以建立有效的數學模型和用常規的控制理論去進行定量計

創意投影類

  • 弧幕投影

    數字幾何矯正(即非線性失真矯正)技術、多通道視景同步控制技術、數字圖像邊緣融合技術,才能成功地將三維圖形計算機生成的實時三維數字影像、實

  • 電子沙盤

    將整個系統全部燈光路數的名稱單獨制作一個控制界面,在需要時可以逐一通過手動控制。 燈光控制系統(同步控制模型上的燈光狀態) 由計算機中的控

  • 霧幕水屏

    霧幕投影成像是一種全新的空氣成像設備,使用霧化設備產生大量人工霧,結合空氣流動學原理而制造出來的能產生形成平面霧氣的屏幕,再將投影設備投射

  • LED屏互動

    互動技術的出現讓LED顯示屏的應用更加多元化,“人屏互動”也成為LED顯示屏功能和價值提升的一個重要方向。我們有理由相信,當前看到的LED大屏互動技

  • 互動半景畫

    半景畫是多媒體技術結合傳統的半實物仿真技術,衍生出的一種新型媒體手段,表現某一重大題材的一種綜合性藝術陳列形式。它將平面場景和立體場景融為

  • 光影餐廳

    光影餐廳也稱為數字餐廳,是以建筑投影及智能交互為手段的新型感官餐廳,將傳統餐廳的單一味覺體驗提升為觸覺、視覺、味覺等全方位的感官體驗,

  • 建筑投影

    將投影傳統的投影介質由屏幕轉變為凹凸不服的墻體。戶外建筑投影由于投影面積大,技術要求高,所以只有使用高亮大型工程投影機才能實現。

  • 特效影院

    特效影院可模擬電閃雷鳴、風霜雨雪、鳥語花香等多種環境特效的先進設施,同時可以與影片畫面互動的功能特效,觀眾可以像玩游戲一樣的觀賞電影,也

  • 環幕球幕

    融合是個關鍵性步驟。由于柱面投影的特殊性,在沒有曲面矯正的情況下,無法保證兩個投影畫面的完全重合。曲面矯正模塊可以使得投影機投影在任何曲

  • 天幕互動

    幕已成為業內一個耳熟能詳的詞匯,它以其恢宏、震撼、璀璨等特點豐富著人們的思維。通常,天幕出現在大型購物商場,依托空中回廊而建,極致展現出

  • 時光隧道

    當人沿通道橋步入隧道內,眼睛盯著旋轉的隧道內容,人的行動是受大腦指揮的,而大腦將接受下列信息才能發出指令:前庭覺將感受人體平衡信息(垂直

  • 虛擬解說

    該展項是一款充分體現語音識別技術和圖像合成技術的展項,計算機把游客與計算機中的主持人合成到一個場景中,并實現主持人與游客之間進行知識問答

  • 立體投影

    被動立體投影主要應用于4D影院,即采取兩臺投影機同步放映圖像,將兩臺投影機前的偏光片的偏振方向互相垂直,讓產生的兩束偏振光的偏振方向也 互相

  • 單面全息

    單面全息主要采取透明的全息成像膜,以實現所要呈現的影像資料。 立體模型場景:為光學成像系統創造環境空間。模型場景可配合影像制作的畫面、解說

  • 全息影像

    計算機技術、全息技術和電子成像技術結合的產物。它通過電子元件記錄全息圖,省略了圖像的后期化學處理,節省了大量時間,實現了對圖像的實時處理

  • 穹頂影院

    一種放映銀幕為穹形的電影,也叫“球幕電影”。其穹形銀幕是寬銀幕發展到極限,轉而又向天空發展而成的,它就像一口大鐵鍋一樣把觀眾罩在下面。電

  • 折幕影院

    由多塊銀幕組成,通過多臺投影機,采取投影融合技術,創造出超大無縫的传神畫面。利用電影自身特有的技術優勢,使觀眾在高質量的聲畫環境包圍之中

  • 紗幕全息

    经常使用紗幕、紗畫幕表現場景環境,從紗畫幕后面向景物投光可以顯現隱藏在后面的人物和空間環境,從而且易于表現夢幻、回憶的虛擬場面;從前面向紗幕

  • 投影沙盤

    以計算機技術為核心的現代高科技手段生成传神的三維圖像模型,借助投影顯示設備或其他顯示設備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上

  • 沉浸影院

    試想一下,不管影院播放什么樣的影片,槍戰、愛情、卡通、警匪… … 您都如同置身其中,有如電影主角般感受,這樣的影院您會拒絕嗎?時下流行的3

互動展示類

  • 觸摸魔鏡

    智能魔鏡作為一款新興產品,在市場上可能還有很多消費者并未耳聞,但實際上已有眾多的巨頭企業參與到這個市場當中。由于家庭中擁有鏡子的基數極其

  • 互動水族

    只要在畫紙上畫下小魚,它既可以色彩斑斕,也可以脸色豐富,無論創意多么夸張,通過特制的掃描系統后,參與者的作品會融入水族館與其他的魚兒共同

  • 微信簽到

    微信自助報名簽到會務系統是一種新興的會議管理模式,與會者需要先關注會議主辦方的微信公眾賬號,然后邀請函就自動推送給與會者,通知會議主題、

  • 多點互動球

    觸摸互動球是一個多用戶、多點觸摸的球形屏幕設備,利用多點技術和操作界面相互作用的概念,可以實現觀眾與屏幕球之間360度全方位豐富多彩的互動,

  • 透明顯示屏

    簡單的來說,透明液晶屏能顯示的基来源根基理就是在兩塊平行板之間填充液晶材料,液晶屏通過電壓來改變液晶材料內部分子的排列狀況,以達到遮光和透光

  • 隔空互動

    隔空操作是采取先進的計算機視覺技術及光影捕获技術,隨著手指的揮動、在不接觸任何物體的情況下做出手勢,根據自己的要求發出一些信號,畫面就會做

  • 全息互動

    全息互動投影可以將任何透明概况變成一個神奇的可互動平面。該產品采取了精確點擊和運動檢測技術,其互動形式為接觸或非接觸式,可互動的熱區不僅

  • 大屏繪畫

    墻面觸摸技術,是一種可以直接在墻面實現交互的觸摸技術。墻面觸摸技術比起鏡面觸摸技術,安裝簡單、靈敏度高、畫面觸摸面積大,而且不受光線影響

  • 跨屏互動

    轉屏功能是多屏互動中的重要功能之一,現今的轉屏技術包含DLNA、AirPlay、Miracast和一些私有轉屏協議,轉屏功能在家庭娛樂、商務辦公等領域有著及其廣泛

  • 地面互動

    地面互動投影系統采取懸掛在頂部的投影設備把影像效果投射到地面,當參訪者走至投影區域時,通過系統識別,參訪者可以直接使用雙腳或動作與投影幕

  • 桌面互動

    桌面互動游戲主要是抓住了大家對新科技的獵奇,也滿足了他們對新鮮事物的需要。桌面互動投影可以支持多人一起參加,在娛樂場所可以與幾個老友一起

  • 多點觸摸

    多點觸控技術横眉前的最大優勢就是展示效果華麗醒横眉,且操作簡單直觀,妙趣橫生,讓人愛不釋手。 1、 多點觸控是在同一顯示界面上的多點或多用戶的

  • 墻面互動

    墻面互動技術,可以把人體的直觀運動與墻面有機結合,創造全新的互動空間。它集合了豐富的效果,高清晰的視屏以及多種圖形的運用,能輕易的在任何

  • 摳像互動

    摳像是一種的多媒體互動形式,它主要利用摳像技術和影像合成技術實現,參與者走進前期布景的區域內,會看見自己的影像已經被合成到前方的屏幕里,

  • 互動變臉

    通過這些分歧的應用方式,人臉識別技術不单為人們的生活帶來了便当,也增添了生活的樂趣。互聯網時代,人臉識別技術應用到很多場合,如何保證數據

  • 互動答題

    答題系統組成及原理:整套系統組成包含電腦,觸摸屏,搶答器,感應器,知識庫,互動答題軟件,投影機,大屏幕,互動操作臺等。系統原理的核心是互

  • 互動櫥窗

    互動櫥窗設備可將圖像投射到商戶臨街玻璃櫥窗的普通玻璃上(所有互動櫥窗設備都放置在店內,畫面尺寸不限),顧客在店外隔著玻璃點擊圖像畫面,在

  • 幻影成像

    幻影成像系統也稱虛擬成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發

  • 炫酷粒子

    粒子特效為模擬現實中的水、火、霧、氣等效果由各種三維軟件開發的制作模塊,原理是將無數的單個粒子組合使其呈現出固定形態,借由控制器,腳本來

  • 互動投影

    互動投影系統的運作原理首先是通過捕获設備(感應器)對横眉標影像(如參與者)進行捕获拍攝,然后由影像分析系統分析,從而產生被捕获物體的動作,

  • 大屏觸摸

    POS 機、ATM 機、公共自助設備等大眾尺寸觸摸屏的主要應用市場的增長潛力大。近年來,我國總體ATM保有量一直呈上升趨勢。2014 年,我國總體ATM 保有量達

  • 虛擬翻書

    虛擬翻書又叫互動翻書,利用圖像識別、動態實時圖像分析處理等技術,融合了字、圖、聲以及視頻等豐富的多媒體信息。展示外形猶如本真正打開的書,

  • 電子簽名

    電子簽名系統又叫電子留言系統、電子留言臺、電子簽名墻、筆鋒簽名等,是一個利用先進的數字手寫技術、圖像識別技術和多媒體軟件技術提供集簽名、

虛擬現實類

  • 混合現實

    混合現實是基于增強現實和虛擬現實之后更先進的一種技術,將幾種分歧的類型的技術,包含傳感器的使用、更先進的光學設備和最先進的計算機結合到一

  • 數字旅游

    數字旅游體系建設的核心主要是旅游應用信息系統工程的建設,包含旅游非空間信息管理系統與旅游空間信息管理系統的建設,具體由若干子系統組成,分

  • 全景展示

    720全景功能特點又體現在 1、全方位:全面的展示了雙360度球型范圍內的所有景致;可在例子中用鼠標左鍵按住拖動,觀看場景的各個方向; 2、真實的場

  • 云端展廳

    互聯網+云展廳的“智慧”體現在“以人為核心”。技術是手段,而不是横眉標,智慧展覽的建設要尊重人性,以參觀者體驗需求和解決參展商營銷問題為根本

  • 數字樓盤

    通過虛擬現實仿真技術將小區各樓盤實景呈現在演示系統中,參觀人員無須去現場,即可漫步在三維場景中,以一個漫步者的真實的視覺角度觀賞到優美的

  • 數字景區

    智慧旅游越來越受到人們的關注和期待。實現資源保護數字化、經營管理智能化和產業整合網絡化成為新時期旅游業可持續發展的時代需求。在此布景下,

  • 災害體驗

    自然災害體驗講述臺風、雷電、高溫、火山、海嘯、暴雪、冰雹、洪水、龍卷風、泥石流、地震等自然災害的形成機制及造成的巨大破壞,重點教育引導人

  • 模擬滅火

    虛擬滅火多用于科普館、科技館、兒童體驗城等場所使用,它能讓大眾親身參與到滅火行動中,滅火器噴射的液體讓體驗者仿佛在真實的火災現場滅火,進

  • 軍事仿真

    軍事仿真,是利用虛擬仿真技術模擬戰局、戰略、戰術的方法。在實踐中,軍事仿真對于軍事作戰指揮有著重要的戰略意義及經濟效益。其具體應用主要是

  • 虛擬仿真

    虛擬現實技術可以通過三維建模传神地模擬現在和未來的城市,支持數據分析、方案論證和優化,支持地理信息系統等,通過這些詳實的數據和相關資料可

  • 虛擬演播

    采取虛擬演播室技術,可以制作出任何想象中的布景和道具。無論是靜態的,還是動態的,無論是現實存在的,還是虛擬的。這只依賴于設計者的想象力和

  • 虛擬駕駛

    虛擬駕駛,又被稱為汽車駕駛仿真,或汽車模擬駕駛。是指利用現代高科技手段如:三維圖像即時生成技術、汽車動力學仿真物理系統、大視場顯示技術(

  • 虛擬現實

    虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的

  • 增強現實

    增強現實技術,它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信

  • 虛擬漫游

    虛擬現實旅游/虛擬城市漫游(觀眾融合模式)運用三維動畫/3Dmax、虛擬現實VRP、大屏幕顯示、人機互動等先進技術,觀眾可以通過操縱桿在城市、廠區、建

  • 數字展廳

    數字展廳集各種多媒體展覽展示系統為一體的綜合展示平臺,包含數字沙盤、環幕/弧幕/球幕影廳、迎賓地幕系統、互動吧臺、互動鏡面及觸摸屏等等。同

  • 智慧城市

    智慧城市就是運用信息和通信技術手段感測、分析、整合城市運行核心系統的各項關鍵信息,從而對包含民生、環保、公共平安、城市服務、工商業活動在

動作感應類

  • 透明觸摸

    透明觸摸屏有廣泛應用范圍,可與多點觸摸、智能顯示等技術融合,用作顯示終端,用在百貨查詢、自動售貨機等各個領域,具有展示、互動、廣告等協同

  • 面部捕获鏡

    把兩百個完全相同的小反射鏡排成網格鋪成平面靜態的整體掛在墻上。人們走進裝置,各個小鏡子會感應到人臉的位置而轉向面對人臉,跟蹤捕获人們的臉

  • 動作識別

    雙圖象傳感器立體横眉標定位(雙横眉立體視覺技術);無源多點運動横眉標跟蹤:大于十點,每點45幀/秒;高性能環境抗干擾性(能有效濾除燈光 、非太陽光直射、固

  • 裸眼3D屏

    不管眼鏡還是裸眼,時分法還是空分法,都是用復雜的光學原理來欺騙人眼,讓左右眼分別看到有一定位移差的圖像,從而產生距離感和立體感

  • 體感互動

    3D體感的技術是光學精密儀器與制造、模式識別、圖形圖像、機器學習和神經網絡技術集大成者,跨越多個領域的高精尖技術。所以,在2010年微軟Kinect推出

  • 電控玻璃屏

    是一種將液晶分子膜夾層進兩層玻璃中間,經高溫高壓膠合后一體成型的夾層結構的新型特種光電玻璃產品。使用者通過控制電流的通斷與否控制玻璃的透明

  • 鏡子迷宮

    鏡子迷宮自己就是一個應用范圍較廣的科技產品,其設計科學,結構合理平安/外形美觀大方,在任何場景中,都是一個很吸引人的亮點……游玩過程中游客

  • 智慧校園

    智慧校園系統是通過信息化手段,實現對校園內各類資源的有效集成 整合和優化,實現資源的有效配置和充分利用,將校務管理過程的優化協調。為校園提

  • 創意沙畫

    在創作的過程中,只要通過觸屏操作,就能夠繪畫。而且玩家可以選擇傳統沙畫模式或者多彩沙畫模式。在創作的手法上,和真的沙畫沒有兩樣,玩家可以

  • 3D展示柜

    3D全息展示柜的全息幻影成像系統由柜體、分光鏡、射燈、視頻播放設備組成,利用分光鏡成像原理,通過對產品拍攝構建的三維模型進行技術處理,最后

  • 數字互動

    數字互動媒體的出現變革了已現有溝通方式,被稱為數字通信的顛覆者。透過現象看本質,我們更應看到,所謂顛覆,其實是某種意義上的回歸。

  • 手勢識別

    手勢識別是通過數學算法來識別人類手勢的一個議題。手勢識別可以來自人的身體各部位的運動,但一般是指臉部和手的運動。用戶可以使用簡單的手勢來

  • 智能影音

    智能家居影音系統的構造基于智能家居平臺,實現各房間影音的分別和共享。多房間影音系統讓家里VCD、DVD、機頂盒、衛星接收機、高清播放器等影音源設

  • 互動矩陣

    浮球矩陣(熟稱多米諾矩陣、浮球矩陣 馬達陣列 小球陣列 活力矩陣、動感雕塑)利用上千臺伺服電機發動勢能,使軸承上的絲線及懸掛在線端的小球進行

  • 旋鈕互動

    旋鈕互動桌通過安裝于天花板的投影機產生多媒體畫面,并通過位于桌面的一個旋鈕進行交互。桌面上可放置實物小模型(如代表企業各分公司或業務部門

  • 多屏融合

    多屏合一不是簡單地將多個屏幕終端撮合起來,而是將各類終端融為一體,讓其各司其職,在適合的生活場景下發揮其獨特作用。各種分歧設備的屏幕,通

  • 創意拼接

    意異形拼接,從字面上理解兩個詞:“異形”“創意”,其實就是打破傳統常規的拼接擺放模式,以任意的顛倒位置,旋轉拼接出各種形狀的顯示樣式,有一些特

  • 滑軌電視

    軌道電視是在類似坐標軸的展墻上安插展板或液晶拼接屏作為布景墻,同時在前面安设一組可滑動的機械結構以懸掛液晶電視。預先在布景墻上分歧的位置布

  • 三維照相

    三維照相可以為你提供全身的3D掃描,然后通過3d打印機將整個人沖出啦,可以得到10-20CM的小人物,外形、脸色、衣服的紋理幾乎都與真人一樣,令人大開

  • 光感互動

    通過人與燈光等設備的交互 讓游客體驗到更多的趣味性 互動方式包含聲音、心率、運動互動、震動、人體感應、觸摸壓力等交互方式,實現人與燈光、人

智能識別類

  • 意念控制

    腦電波技術仍需要較長的時間來發展和完善,最終實現意念操控體驗。但可以肯定的是,腦電波技術和設備正在走進你的生活,未來5年內的運動監測設備都

  • 掌上AR

    “虛實結合”正是AR的核心。如果說虛擬現實技術是將人完全置身于一個計算機模擬的沉浸式虛擬世界,那么增強現實則是通過攝像機分析現實事物位置及角

  • 空氣屏

    本項技術利用了如下原理:圖像和物體散發的光線穿過特殊結構的玻璃板后,再次聚集于相反側相同距離的位置,而形成與原物相同的影像。 原物到板的

  • 交互墻面

    墻面互動投影系統是通過捕获設備對横眉標影像進行捕获拍攝,然后經影像分析系統分析,從而產生被捕获物體的動作,該動作數據結合實時影像互動系統,

  • 手機互動

    手機互動是指利用手機為主要傳播平臺,直接向分眾横眉標受眾定向和精確地傳遞個性化即時信息,通過與消費者的信息互動達到市場溝通的横眉標。手機互動

  • 智能機器人

    智能機器人之所以叫智能機器人,這是因為它有相當發達的“大腦”。在腦中起作用的是中央處理器,這種計算機跟操作它的人有直接的聯系。最主要的是

  • 數字望遠鏡

    AR望遠鏡增強了用戶對現實世界的感知能力與現實世界的交互能力。由于增強現實系統既有虛擬的成分,同時也有現實世界的真實環境使得增強現實系統成

  • 掃碼識別

    是一個基于微信掃一掃商品條形碼及二維碼功能實現的。幫助商家在商品營銷上,實現粉絲掃碼領紅包、提升銷售量,提升會員留存等。

  • 故事墻

    觀眾看到墻面上多個顯示設備中,每個顯示畫面中都有人物的視頻靜止影像。每臺電視下都有一個控制按鈕(可以是自動感應器),當觀眾按到其中一個時

  • AR體感

    綜合了體感實感(動作捕获)、AR增強現實(圖像識別)、VR虛擬現實(實時摳像)等技術,將數字信息、三維虛擬模型及場景精確地疊加顯示到真實場景,讓用戶能

  • VR體驗

    虛擬現實體驗具有3I的特征,分別是沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination),主要優勢也是這三個特征體現的: 沉浸性,是指利用計

  • 科普展項

    科普展項是科學知識的展示,正因為如此,科普展項定將成為科普教育乃至素質教育的一個不成或缺的組成部分。現今社會素質教育已經走上了教育的正規

  • 智能桌臺

    讓整張桌子都變成屏幕,智能桌將桌子和平板電腦設計為一體,而且在將實物放在桌子上的時候,桌子就能立刻給出這東西的具體信息,當然桌子的觸控操作

  • 增強地面

    基于攝像機視點的實時渲染投影:即通過攝像機視點,捕获三維位置及動作變動,從而達到投影實時變換的一種技術。就是把攝像機當眼睛,根據攝像機看

  • 聯動翻書

    聯動翻書系統中知識儲藏豐富,且可以自由更換。此外,所收錄的信息超出普通的書籍,大大節省展臺面積,而且費用也不大。針對于比較珍貴的圖片和實

  • 對話動物

    運用三維增強現實技術、體感識別技術和語音識別技術,將人與動物融為一體,并配合各種多媒體資料,如三維仿真模型動畫、圖片、聲音等和各種動物進行

  • 空氣成像

    空氣懸浮投影沒有十分復雜的線路設計,主要由芯片、磁鐵、發光二極管(LED)技術及螺旋槳葉片整合而成。在操作設置方面,空氣懸浮投影 不僅安裝方便、

  • 立體動畫

    三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用于醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域

  • 聲控互動

    利用語音識別技術來達到控制或者操作設備,而語音識別技術在近幾年來已經有很大的進步,最新的語音識別技術可以辨別92%以上的人發音,但是這其实不表

  • 人臉識別

    人臉識別,是基于人的臉部特征信息進行身份識別的一種生物識別技術。用攝像機或攝像頭收集含有人臉的圖像或視頻流,并自動在圖像中檢測和跟蹤人臉

  • 動畫控制

    運動捕获基于計算機圖形學原理,通過傳感器――光學攝像頭或電磁傳感器將運動物體(如人)的運動狀態記錄下來,最終得到基于時間維度的各個觀測點

  • 全息聊天

    全息影像聊天室是由即時視頻通訊技術、全息成像技術、摳像技術和三維即時成像技術打造的一套高科技科幻的即時全息成像視頻通訊技術。

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